3D物体的创造与艺术家的技能紧密相联. 虽然一些3D设计程序有复杂的界面,但自由程序"雕塑"选择了简单,直观,直截了当的建模体验.
在雕塑中设计3D模型的方法类似于用粘土工作——从基本形状开始,并使用各种工具来将它制成所期望的形式. 无论是从平地表面还是球体开始,程序都提供一系列的雕塑画笔来方便地实现所期望的外观. 镜像模式特征允许创造对称的生物和生物.
此外,"雕塑"还提供了使用不同纹理为创作添加颜色的选项,包括像2D平面设计程序一样,能够使用您硬盘中的图像或混合各种效果. 程序还支持以.obj格式或Zbrush,同一工作室所开发的又一软件来进出口作品. 总体而言,"雕塑"是3D设计的一个神奇工具,它有利于创造复杂而有视觉吸引力的模型.
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